Projet (personnel) :

Créer un Shader customisé dans le but de créer des animations en 3D aux allures de Flat Design vintage.

Contraintes :

Concevoir un cell-shading simple d’utilisation afin de créer une animation bouclée en un temps limité.

Outils utilisés :

Création d’une palette graphique vintage et sketching dans Illustrator, modélisation, shading, et animation dans Blender, mixage dans Premiere Pro.

Projet (professionnel) :

Mettre au point une animation claire et professionelle afin de faciliter l’utilisation de l’outil VoteBox durant l’assemblée générale où il sera projeté au public.

Contraintes :

Concevoir, designer et animer les éléments de A à Z dans un temps limité (une journée).

Outils utilisés :

Design des calques dans Illustrator, animation dans After Effects et exportation au format Gif animé dans Media Encoder.

Design de pochette d'album Design d'affiche de tournée nationale

Projet (scolaire) :

Déterminer et mettre en place l’identité visuelle d’un groupe de musique fictif afin de mettre en avant leur future tournée en France.

Contraintes :

Imaginer un groupe musical fictif, déterminer son univers et concevoir une pochette d’album et une affiche de tournée afin de les présenter à l’ensemble de la promotion au terme de la journée.

Outils utilisés :

Modélisation des décors dans Blender, conception du fond dans Illustrator, assemblage de la pochette dans Photoshop, création de l’affiche dans InDesign.

tableau concept art homme jaune cigarette tableau concept art coin de rue tableau concept art homme dans l'espace tableau concept art robot sur une île tableau concept art homme bleu dans un cube de verre sous la neige

Projet (personnel) :

Sélection de diverses concepts arts réalisés selon une règle simple : Concevoir des environments variés ayant chacun une couleur prédominante.

Outils utilisés :

Modélisation et assemblage dans Blender, retouches et modifications de style diverses dans Photoshop.

design vintage framboise blé design vintage affiche surf

Projet (personnel) :

Sélection de flat designs vintage respectant des règles de design établies de l’époque.

Outils utilisés :

Design, palette graphique et illustrations réalisées dans Illustrator.

Projet (personnel) :

Conception d’un shader inspiré de l’univers des comics traditionnels.

Contraintes :

Le shader doit être simple à mettre en place et doit être entièrement fonctionel dans Blender même afin de limité les ajustemments et autres retouches après rendu.

Outils utilisés :

Modélisation du personnage à l’aide du modificateur “skin” permettant une modélisation simple et rapide sans sculpt, shading, rigging, animation par image clé et éclairage réalisés dans Blender.

modèle 3d mug modèle 3d mug modèle 3d clé usb
modèle 3d t-shirt modèle 3d t-shirt modèle 3d stylo

Projet (scolaire) :

Sélection de diverses concepts visuels réalisés dans le cadre de la refonte d'identité visuelle pour une école de développement web et de communication digitale.

Contraintes :

Eléments réalisés dans le cadre d'un concours inter-promo afin de déterminer la nouvelle identité du Campus. Une semaine à été accordée à chaque promotion afin d'organiser la mise en place et la présentation de son projet. Je ne disposais alors que d'une journée afin de terminer chaucun de ces mock-up.

Outils utilisés :

Modélisation, éclairage, mise en place des HDRI et shading dans Blender, design du logo dans Illustrator.

charte graphique vert et noir modèle 3d flyer vert et noir

Projet (scolaire) :

Concevoir le flyer d’une entreprise fictive (ici une marque de vêtement éco-responsable) et la mettre en application au travers d’un Mock-Up professionnel.

Contraintes :

Respect de la charte graphique et intégration de trois visuels fournis pour l’exercice.

Outils utilisés :

Création du flyer et de son design dans InDesign, mise en application, conception, éclairage et modélisation d’éléments d’appui du MocK-Up dans Blender.

logo studio

Projet (scolaire) :

Conception d’une entreprise fictive et mise en place de son identité web. Ici un bar artistique proposant cocktails et expositions.

Contraintes :

Créer l’identité visuelle d’une entreprise fictive et élaborer tout au long de l’année une stratégie de communication digitale afin de mettre le projet en avant.

Outils utilisés :

Création de la palette graphique et conception du logotype dans Illustrator.

Projet (scolaire) :

Créer une publication Instagram impactante mettant en avant l’un des aspects de notre projet global.

Contraintes :

Concevoir un carrousel de promotion de notre projet dans un temps limité (deux jours) en utilisant les outils mis à notre disposition.

Outils utilisés :

Création des visuels, assemblage des éléments et exportation optimisée depuis Photoshop à l’aide de l’outil tranche.

Projet (personnel) :

Utilisation de la 3D afin de mettre en avant le dynamisme et la modernité de mon projet de fin d’année.

Contraintes :

Concevoir un motion design aux couleurs du projet général afin de promouvoir un événement spécifique (ici une soirée Halloween) dans un temps limité.

Outils utilisés :

Animation importés depuis Mixamo, modélisation des personnages, shading, éclairage et incorporation des animations dans Blender, animation des textes dans After Effects, mixage dans Premiere Pro et exportation depuis Media Encoder.